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色々調整中

モンスターが2体以上重なった際に分裂等のバグが発生するので、重ならないように色々考えているわけですが…
中々うまくいかないですね。
壁際へ誘導するとどうしても2体重なってしまうし、
2体以上が同時にHモーションに入った際強制的に脱出になる処理も組み込みましたが、
同じ方向に飛んじゃうので結局重なりが解消されないという…。
脱出の際の飛びのき方向や距離をランダムにすればよいのですが、かなり処理が増えそうですね。むぅ。

8.gif



>>1.04の時点では、捕獲時はスライム娘とウサギ娘の2匹で、野生の状態では同2匹とマシラを入れた3匹が主人公に隠れてしまう模様です。
>>拠点のスライム娘の住処スペースがちょっと狭い為、重なりやすいのだと思います。(他のモンスターはあまり気になりませんでした。)
>>マシラの涙目がとても可愛かったので、屈服状態(!マークが出ている状態)やオナニー状態のグラも拠点で見れるようにしてほしいです。

●まとめて下さりありがとうございます。助かります。他グラの表示も検討してみますね。

>>拘束から犯されるまでのシーンを見てみたいです。
>>主人公は必死に犯されまいと脱出を試みて暴れるけど結局犯されちゃった……的な。

●拘束時に抵抗…というのはポピュラーですが、言われてみると無いですね。気付きませんでした。
 ちょくちょく試験的にも入れてみようかと思います。ちょうどよいキャラもいますし…
whitehunter2.png

>>ちょっとした要望なんですけど、サイト上に貼られていたFOBver1.02を配布して頂けないでしょうか…

●ぶるーすきんの森にアップしているものはFlash出力の事だけを考えたもので、効果音設定もめちゃくちゃな状態のためexe版で配布するには抵抗があります。申し訳ありません。
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No title

しっぽの感じが最高にかわいい

No title

卵管とか触手のキャラもいいですな。

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

No title

>>しっぽの感じが最高にかわいい

尻尾を地面にこすりつける感じにしました!
ありがとうございます。

>>卵管とか触手のキャラもいいですな。

いいですよね!もっと増やしたいです。

>>このコメントは管理人のみ閲覧できます

ありがとうございます。参考にさせて頂きました。
中々解決できませんが、じっくりと取り組んでいきたいと思います。
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